首先看node是否安装,顺便看看安装的哪个版本
node -v
npm -v
如果是国内环境,可以换成阿里云的源
npm set registry http://registry.npmmirror.com
如果没有安装yarn可以安装一下yarn,好用
npm -install -g yarn
都安装好后可以实际创建项目了
首先创建一个文件夹并初始化
mkdir myapp
&& cd myapp
初始化
yarn init
记得description和author要填,打包要用
然后将electron依赖安装到包里
yarn add -dev electron
我把用到的文件和内容列到下面
// main.js
// Modules to control application life and create native browser window
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('node:path')
const createWindow = () => {
// Create the browser window.
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
}
})
// 加载 index.html
mainWindow.loadFile('index.html')
// 打开开发工具
// mainWindow.webContents.openDevTools()
}
// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
// 和创建浏览器窗口的时候调用
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
app.on('activate', () => {
// 在 macOS 系统内, 如果没有已开启的应用窗口
// 点击托盘图标时通常会重新创建一个新窗口
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
})
})
// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此, 通常
// 对应用程序和它们的菜单栏来说应该时刻保持激活状态,
// 直到用户使用 Cmd + Q 明确退出
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
// 在当前文件中你可以引入所有的主进程代码
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
// preload.js
// 所有的 Node.js API接口 都可以在 preload 进程中被调用.
// 它拥有与Chrome扩展一样的沙盒。
window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const replaceText = (selector, text) => {
const element = document.getElementById(selector)
if (element) element.innerText = text
}
for (const dependency of ['chrome', 'node', 'electron']) {
replaceText(`${dependency}-version`, process.versions[dependency])
}
})
<!--index.html-->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/CSP -->
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
<title>你好!</title>
</head>
<body>
<h1>你好!</h1>
我们正在使用 Node.js <span id="node-version"></span>,
Chromium <span id="chrome-version"></span>,
和 Electron <span id="electron-version"></span>.
<!-- 您也可以此进程中运行其他文件 -->
<script src="./renderer.js"></script>
</body>
</html>
{
"name": "mypp",
"version": "1.0.0",
"description": "myapp",
"main": "main.js",
"scripts": {
"start": "electron-forge start",
"package": "electron-forge package",
"make": "electron-forge make"
},
"author": "csecong",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"@electron-forge/cli": "^7.3.0",
"@electron-forge/maker-deb": "^7.3.0",
"@electron-forge/maker-rpm": "^7.3.0",
"@electron-forge/maker-squirrel": "^7.3.0",
"@electron-forge/maker-zip": "^7.3.0",
"@electron-forge/plugin-auto-unpack-natives": "^7.3.0",
"electron": "^29.0.1"
},
"dependencies": {
"@electron-forge/plugin-fuses": "^7.3.0",
"@electron/fuses": "^1.7.0",
"electron-squirrel-startup": "^1.0.0"
}
}
上面这个文件是package.json
文件准备完成,使用start在开发模式下打开应用
yarn start
下面我们使用Electron Forge打包应用
yarn add --dev @electron-forge/cli
npx electron-forge import
安装完成后还有两个依赖需要安装,要不然打包会报错
yarn add @electron-forge/plugin-fuses
yarn add @electron/fuses
ok,依赖安装完成,打包程序试试吧
yarn make
打包完成会在out目录生成可执行文件,不过打包出来的文件真的有点大,毕竟打包了一个环境进去